На фоне антироссийских санкций китайские власти прилагают большие усилия для избавления зависимости от импорта, вкладывая огромные средства в развитие полупроводниковой промышленности страны. К 2025 году Китай должен производить самостоятельно 70% потребляемых промышленностью микросхем согласно плану «Сделано в Китае 2025».
Игровую видеокарту MTT S80 с поддержкой интерфейса PCI-E 5.0 представила китайская компания Moore Threads.
Компания представила два новых графических ускорителя на базе собственной архитектуры MUSA — игровой MTT S80 (производительностью 14,4 FP32 TFLOPS и 16 ГБ памяти, система охлаждения с тремя вентиляторами) и профессиональный MTT S3000 (с вычислительной производительностью 15,2 FP32 TFLOPS и 32 ГБ памяти). Предполагается, что использование специальной оптимизированной архитектуры MUSA позволяет в разы поднять производительность при работе с графическими API — DirectX, OpenGL и т. д. Особенностью MTT S80 является поддержка интерфейса PCIe 5.0 x16. Такое пока не предлагают даже флагманские игровые видеокарты Nvidia и AMD. Карты обещают вычислительную производительность, подобную производительности Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (в зависимости от тактовой частоты её графический процессор Chunxiao может обеспечить 14,4 FP32 TFLOPS или 15,2 FP32 TFLOPS).
Видеокарта поставляется с довольно мощным видеодвижком, который поддерживает кодеки AV1, H.264 и H.265 для видео до 8K, а также может декодировать до 32 потоков с разрешением 1080p30. Что касается вывода, то она имеет четыре механизма отображения, поддерживающих разрешение до 8Kp30, и имеет три интерфейса DisplayPort 1.4, а также один интерфейс HDMI 2.1.
Графический процессор (GPU) MTT S80 насчитывает 22 млрд транзисторов. Он содержит 4960 ядер, работающих на частоте до 1,8 ГГц. Производительность при вычислениях одинарной точности заявлена на уровне 14,4 Тфлопса.
Графический процессор Moore Threads основан на архитектуре Chunxiao компании, которая поддерживает точность FP32, FP16 и INT8 и совместима с вычислительной платформой MUSA и интерфейсом прикладного программирования (хотя он также может работать со стандартными API). Этот MTT Chunxiao работает на частоте 1,80–1,90 ГГц и содержит 4096 потоковых процессоров, 128 тензорных ядер, 256 текстурных блоков и 256 выходных данных рендеринга.
Он также имеет 256-битный интерфейс памяти и может работать с памятью GDDR6 со скоростью передачи данных 14 ГТ/с. Что касается шины хоста, то она имеет 16 линий PCIe Gen5 и полностью поддерживает спецификацию SR-IOV для виртуализации PCIe в серверных средах. Кроме того, поддерживается до 32 разделов, что будет удобно для рендеринга игр для Android.
Одно из главных преимуществ карты Moore Threads Chunxiao — широкая совместимость. Видеокарта может работать с различными аппаратными платформами клиентов и центров обработки данных (Arm, Ampere, Intel и т. д.) и операционными системами. Она совместима с DirectX от Microsoft (и поэтому будет поставляться с соответствующими драйверами для Windows), OpenGL/OpenGL ES от Khronos Group, проприетарным MUSA, а также несколькими специализированными API. Кроме того, Chunxiao может работать с PyTorch, TensorFlow, PaddlePaddle, Jittor и другими основными средами глубокого обучения, а также популярными моделями искусственного интеллекта.
Чтобы обеспечить совместимость с современными играми, Moore Threads тесно сотрудничает с разработчиками Unreal Engine и Unity, а также с создателями популярных игр (например, Call of Duty, Crossfire, Counter Strike, Diablo 3, League of Legends и т. д.). При этом, Moore Threads признаёт, что на данный момент её Chunxiao должным образом поддерживает только около 20 игр DirectX, и не даёт никаких обещаний относительно производительности.
Первая игровая видеокарта MTT S80 с PCI-E 5.0 от Moore Threads
На фоне антироссийских санкций китайские власти прилагают большие усилия для избавления зависимости от импорта, вкладывая огромные средства в развитие полупроводниковой промышленности страны. К 2025 году Китай должен производить самостоятельно 70% потребляемых промышленностью микросхем согласно плану «Сделано в Китае 2025».
Игровую видеокарту MTT S80 с поддержкой интерфейса PCI-E 5.0 представила китайская компания Moore Threads.
Компания представила два новых графических ускорителя на базе собственной архитектуры MUSA — игровой MTT S80 (производительностью 14,4 FP32 TFLOPS и 16 ГБ памяти, система охлаждения с тремя вентиляторами) и профессиональный MTT S3000 (с вычислительной производительностью 15,2 FP32 TFLOPS и 32 ГБ памяти). Предполагается, что использование специальной оптимизированной архитектуры MUSA позволяет в разы поднять производительность при работе с графическими API — DirectX, OpenGL и т. д. Особенностью MTT S80 является поддержка интерфейса PCIe 5.0 x16. Такое пока не предлагают даже флагманские игровые видеокарты Nvidia и AMD. Карты обещают вычислительную производительность, подобную производительности Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (в зависимости от тактовой частоты её графический процессор Chunxiao может обеспечить 14,4 FP32 TFLOPS или 15,2 FP32 TFLOPS).
Видеокарта поставляется с довольно мощным видеодвижком, который поддерживает кодеки AV1, H.264 и H.265 для видео до 8K, а также может декодировать до 32 потоков с разрешением 1080p30. Что касается вывода, то она имеет четыре механизма отображения, поддерживающих разрешение до 8Kp30, и имеет три интерфейса DisplayPort 1.4, а также один интерфейс HDMI 2.1.
Графический процессор (GPU) MTT S80 насчитывает 22 млрд транзисторов. Он содержит 4960 ядер, работающих на частоте до 1,8 ГГц. Производительность при вычислениях одинарной точности заявлена на уровне 14,4 Тфлопса.
Графический процессор Moore Threads основан на архитектуре Chunxiao компании, которая поддерживает точность FP32, FP16 и INT8 и совместима с вычислительной платформой MUSA и интерфейсом прикладного программирования (хотя он также может работать со стандартными API). Этот MTT Chunxiao работает на частоте 1,80–1,90 ГГц и содержит 4096 потоковых процессоров, 128 тензорных ядер, 256 текстурных блоков и 256 выходных данных рендеринга.
Он также имеет 256-битный интерфейс памяти и может работать с памятью GDDR6 со скоростью передачи данных 14 ГТ/с. Что касается шины хоста, то она имеет 16 линий PCIe Gen5 и полностью поддерживает спецификацию SR-IOV для виртуализации PCIe в серверных средах. Кроме того, поддерживается до 32 разделов, что будет удобно для рендеринга игр для Android.
Одно из главных преимуществ карты Moore Threads Chunxiao — широкая совместимость. Видеокарта может работать с различными аппаратными платформами клиентов и центров обработки данных (Arm, Ampere, Intel и т. д.) и операционными системами. Она совместима с DirectX от Microsoft (и поэтому будет поставляться с соответствующими драйверами для Windows), OpenGL/OpenGL ES от Khronos Group, проприетарным MUSA, а также несколькими специализированными API. Кроме того, Chunxiao может работать с PyTorch, TensorFlow, PaddlePaddle, Jittor и другими основными средами глубокого обучения, а также популярными моделями искусственного интеллекта.
Чтобы обеспечить совместимость с современными играми, Moore Threads тесно сотрудничает с разработчиками Unreal Engine и Unity, а также с создателями популярных игр (например, Call of Duty, Crossfire, Counter Strike, Diablo 3, League of Legends и т. д.). При этом, Moore Threads признаёт, что на данный момент её Chunxiao должным образом поддерживает только около 20 игр DirectX, и не даёт никаких обещаний относительно производительности.
Ориентировочная стоимость 25 тысяч рублей.
Актуальные статьи
Рубрики
Найти