В 2023 году ожидается выход Diablo IV на платформах PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S и вероятнее всего с 8 декабря 2022 года компания начнёт приём предварительных заказов на игру. Старт продаж буде приурочен к церемонии The Game Awards 2022.
Несмотря на то, что премьера ожидаема поклонниками серии у многих есть сомнения станет ли она столь же популярной как другие версии. Опасения вызваны тем, что вышедшая в июне 2022 года free-to-play Diablo Immortal вызвала поток критики из-за упора на микроплатежи. Диабла Иммортал вышла на iOS, Android и в Battle.net (в статусе «беты») и со старта продаж заработала более 300 миллионов долларов. Пользователи не довольны тем, что полная прокачка перса обходится почти в 110 тысяч долларов.
Дэвид Бревик также считает, что политика компании в отношении серии не самая эффективная и правильная и если бы он продолжал работать над франшизой, то многое сделал бы по-другому. Напоминаем, что Бревик занимал пост президента Blizzard North с 1993 по 2003 год, был ведущим программистом оригинальной Diablo, а также руководил разработкой и дизайном Diablo II.
Но всё равно выход Diablo 4 ожидают миллионы отчаянно преданных фанатов. На данный момент идёт тестирование игры, к которому допущены игроки с большим количеством часов в эндгейм-контенте Diablo II: Resurrected и Diablo III. Несмотря на то что участники тестов подписали договор о неразглашении у сети появились геймплейные ролики с демонстрацией беты — несколько часов игрового процесса. Пробная версия игры поддерживает HDR, трассировку лучей, интеллектуальное масштабирование DLSS, FSR и XeSS, а также технологию ускорения загрузки DirectStorage. В состав Diablo IV входит региональное событие Адский натиск, PvP-зоны Поля Ненависти, задания Шепчущего древа, подземелья на уровне сложности Кошмар, таблицы совершенствования и кроссплей с переносом прогресса.
По словам Рода Фергюссона игра снова станет нишевой и в ней будут сочетаться черты олдскульной версии и современные технологии. Сегодня для создания мрачной атмосферы в Diablo IV используются квесты, озвучка, цветовая гамма, уровень освещённости в подземельях. В новой части применяются методы физически корректного рендеринга (PBR), позволяющие добиться реалистичного освещения и при этом выдержать выбранную стилистику. Также разработчики приложили немало усилий для того, чтобы темнота не мешала ориентироваться в происходящем во время сражений.
Дэвид Бревик разочарован игрой Diablo Immortal
В 2023 году ожидается выход Diablo IV на платформах PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S и вероятнее всего с 8 декабря 2022 года компания начнёт приём предварительных заказов на игру. Старт продаж буде приурочен к церемонии The Game Awards 2022.
Несмотря на то, что премьера ожидаема поклонниками серии у многих есть сомнения станет ли она столь же популярной как другие версии. Опасения вызваны тем, что вышедшая в июне 2022 года free-to-play Diablo Immortal вызвала поток критики из-за упора на микроплатежи. Диабла Иммортал вышла на iOS, Android и в Battle.net (в статусе «беты») и со старта продаж заработала более 300 миллионов долларов. Пользователи не довольны тем, что полная прокачка перса обходится почти в 110 тысяч долларов.
Дэвид Бревик также считает, что политика компании в отношении серии не самая эффективная и правильная и если бы он продолжал работать над франшизой, то многое сделал бы по-другому. Напоминаем, что Бревик занимал пост президента Blizzard North с 1993 по 2003 год, был ведущим программистом оригинальной Diablo, а также руководил разработкой и дизайном Diablo II.
Но всё равно выход Diablo 4 ожидают миллионы отчаянно преданных фанатов. На данный момент идёт тестирование игры, к которому допущены игроки с большим количеством часов в эндгейм-контенте Diablo II: Resurrected и Diablo III. Несмотря на то что участники тестов подписали договор о неразглашении у сети появились геймплейные ролики с демонстрацией беты — несколько часов игрового процесса. Пробная версия игры поддерживает HDR, трассировку лучей, интеллектуальное масштабирование DLSS, FSR и XeSS, а также технологию ускорения загрузки DirectStorage. В состав Diablo IV входит региональное событие Адский натиск, PvP-зоны Поля Ненависти, задания Шепчущего древа, подземелья на уровне сложности Кошмар, таблицы совершенствования и кроссплей с переносом прогресса.
По словам Рода Фергюссона игра снова станет нишевой и в ней будут сочетаться черты олдскульной версии и современные технологии. Сегодня для создания мрачной атмосферы в Diablo IV используются квесты, озвучка, цветовая гамма, уровень освещённости в подземельях. В новой части применяются методы физически корректного рендеринга (PBR), позволяющие добиться реалистичного освещения и при этом выдержать выбранную стилистику. Также разработчики приложили немало усилий для того, чтобы темнота не мешала ориентироваться в происходящем во время сражений.
Содержание статьи
Фото: Diablo Immortal
Видео: Diablo IV and «Returning to Darkness»
Актуальные статьи
Рубрики
Найти